Геймификация: мировой рост и примеры внедрения в России

Глобальный рынок геймификации растет на 20% в год; в России мобильные игры становятся инструментом лояльности и драйвером для банковского сектора и бизнеса.

Геймификация становится мощным инструментом бизнеса: рост рынка и кейсы внедрения.

Глобальный рынок геймификации растет на 20% в год и к 2030 году достигнет почти 94 млрд долларов США. В России индустрия тоже активно развивается: объем игр в коммерческих приложениях оценивается в около 5 млрд рублей, а геймификация становится постоянным слоем программ лояльности.

Неожиданные лидеры — банки: Альфа‑банк привлек к играм 8 млн клиентов, которые проводят в них в среднем 6,5 минуты в день; проект СберСпасибо собрал более 6 млн игроков, а Т‑банк — 3 млн.

Рассказываем, чем мобильные игры помогают бизнесу и как будет меняться рынок приложений.

Итог: мобильные игры усиливают вовлеченность и лояльность клиентов, открывая новые возможности для монетизации и улучшения пользовательского опыта.